Alors que les jeux NFT reprennent en Inde; quel est le rôle que la monnaie numérique devrait jouer

Crypto monnaie

En avril de cette année, lorsque Dream Capital – la branche d’investissement et de fusions et acquisitions (M&A) de Dream Sports – a investi dans une plate-forme de jetons non fongibles (NFT) de cricket Rario, qui a donné le ton pour le prochain niveau de croissance, dans le industrie du jeu. Selon un rapport de 2021 de Deloitte, l’industrie indienne des jeux en ligne devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 40 % pour atteindre 2,8 milliards de dollars en 2022. Avec les NFT, les joueurs obtiennent la propriété des actifs du jeu via l’utilisation de la technologie blockchain, Ramkumar Subramaniam, co-fondateur et PDG de GuardianLink, une start-up NFT, a déclaré à FE Digital Currency. « En plus de la possibilité d’échanger des actifs dans le jeu, les jeux basés sur NFT récompensent les joueurs grâce à leur option de jeu pour gagner. Les jeux Web3.0 sont progressifs par rapport aux jeux Web2.0 », a-t-il déclaré.

Ce qu’il faut noter, c’est que les jeux NFT sont bien plus que simplement collecter des crypto-objets de collection dans un portefeuille. Ces jeux sont de retour avec les interactions des joueurs, les achats d’avatars et d’armes et à travers le modèle play-to-earn. Ce modèle permet aux joueurs de gagner des jeux NFT. Selon les experts de l’industrie, le NFT dans l’industrie du jeu est à un stade naissant et devrait se développer dans les années à venir, à mesure que des projets de jeu basés sur la blockchain sont en cours de construction. « Nous prévoyons une augmentation du flux de revenus des jeux NFT au cours des trois à quatre prochaines années. En ce qui concerne l’Inde, je pense qu’elle a le potentiel de créer une industrie autour des jeux NFT », a déclaré Abhay Aggarwal, fondateur et PDG de Colexion, un marché NFT.

Selon les observateurs de l’industrie, les jeux NFT devraient capter 10 à 20 % des revenus du marché dans les années à venir. L’industrie indienne des jeux NFT, qui en est encore à ses balbutiements, devrait croître à un TCAC de 40 %. Des rapports ont montré que les jeunes qui cherchent à investir dans des jeux pour gagner de l’argent en tant que source de revenus passifs sont en augmentation. « Avec certains échanges permettant aux utilisateurs de convertir leurs NFT en crypto-monnaies, cela devrait contribuer à la croissance du marché des jeux NFT », Gaurav Mehta, PDG de Catax, une société de conseil fiscal.

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Pour Sreedhar Prasad, expert en affaires sur Internet, les NFT dans le jeu seraient le développement le plus compliqué, le plus difficile à réglementer, mais le plus transformateur à venir dans un avenir proche. Cependant, selon lui, cela nécessiterait une réglementation et une transparence claires pour un grand pays comme l’Inde où il existe une peur inhérente de manquer (FOMO) à adopter de nouveaux modèles parmi la jeunesse numérique. «La valeur des éléments créatifs d’un développeur et d’un joueur peut être hors du jeu dans le monde réel pour échanger. Avec presque tout ce qui peut devenir des NFT, les joueurs ont une plus grande attirance pour considérer cela comme un modèle financier sérieux, que juste dans les achats de jeux et le commerce qui était le modèle précédent », a ajouté Prasad.

Les experts de l’industrie s’attendent à ce que l’industrie du jeu NFT compte environ 500 millions d’utilisateurs en Inde au cours des deux prochaines années. Ces jeux sont généralement créés sur le dos d’un modèle play-to-earn. Cela offre aux joueurs une chance de gagner de l’argent pendant qu’ils jouent. De plus, les joueurs peuvent monétiser le temps de jeu en achetant et en vendant des NFT dans le jeu ou en atteignant des objectifs en échange de récompenses en crypto-monnaie. Généralement, la monnaie numérique est utilisée pour négocier sur un marché blockchain, qui agit comme une maison de vente aux enchères. On pense qu’en tant qu’entreprise, les jeux NFT sont une solution gagnant-gagnant pour les développeurs et les joueurs car ils permettent aux premiers de gagner de leurs créations tandis que les seconds gagnent de la crypto-monnaie en jouant au jeu. « Le marché indien peut être construit autour des jeux NFT. En termes de population, qui se compose de la jeune génération, je pense qu’une économie autour de l’industrie du jeu en ligne peut être créée. Comme ces jeux ne nécessitent pas une bande passante Internet élevée, les joueurs indiens peuvent accéder aux serveurs sans rencontrer de problèmes », a déclaré Subramaniam.

C’est peut-être l’une des raisons derrière Dream Capital, qui dirige le récit. Rario a levé 120 millions de dollars lors d’une ronde menée par Dream Capital. Cette alliance stratégique devrait permettre à Rario d’accéder à la base de 140 millions d’utilisateurs de Dream Sports et de ses filiales Dream11, DreamSetGo et KheloMore.

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