Unity accepte d’acheter ironSource dans le cadre d’un accord de 4,4 milliards de dollars sur les jeux vidéo

Business

Logiciel d’unité Inc.

tu -18,02%

a accepté d’acheter ironSource Ltd., dans le cadre d’un accord entièrement en actions de 4,4 milliards de dollars, s’associant à la société israélienne d’applications mobiles et de technologie publicitaire alors que l’industrie technologique au sens large fait face à un ralentissement de la publicité numérique.

La transaction, annoncée mercredi, réunit deux fournisseurs de services pour les développeurs de jeux vidéo et d’autres logiciels. Cela survient au milieu d’une déroute des actions technologiques et d’une série d’annonces de licenciements et de gels d’embauche dans l’industrie liés en partie à un ralentissement des ventes de publicité numérique. Le mois dernier, Unity a licencié environ 4% de ses effectifs, affirmant que cette décision servait à mieux faire correspondre la taille de son personnel à ses besoins.

« De toute évidence, les valorisations ont baissé et le coût du capital a augmenté, et les gens se serrent la ceinture », a déclaré mercredi le directeur général d’Unity, John Riccitiello. Il a ajouté que l’industrie du jeu vidéo est plus isolée que d’autres dans le domaine de la technologie, et que les récentes suppressions d’emplois d’Unity étaient minimes et faisaient partie du cours normal de la réévaluation des priorités.

« C’est la seule industrie que je connaisse où le consommateur de jeux aime les publicités », a-t-il déclaré.

Les dépenses de consommation en jeux vidéo devraient augmenter de 5,4 % cette année pour atteindre 203,1 milliards de dollars, selon les estimations du tracker de l’industrie Newzoo BV. Les revenus des jeux mobiles devraient représenter un peu plus de la moitié, dit-il.

Le secteur technologique dans son ensemble montre des signes de ralentissement. Au premier trimestre, le poids combiné de facteurs macroéconomiques tels que la hausse des taux d’intérêt, la guerre en Ukraine et l’inflation croissante ont affaibli le marché de la publicité en ligne sur lequel de nombreuses entreprises technologiques comptent pour générer l’essentiel de leurs revenus. Mardi, Alphabet Inc.

Google a déclaré qu’il ralentirait l’embauche pour le reste de l’année, et Microsoft Corp.

a déclaré qu’il réduisait un petit pourcentage de son personnel. D’autres grandes entreprises technologiques, dont la société mère de Facebook, Meta Platforms Inc., Twitter Inc.

et Uber Technologies Inc.,

a également récemment déclaré qu’il réduirait ou gelerait les plans d’embauche.

Unity, basée à San Francisco, est devenue publique en 2020, tandis qu’ironSource a fait ses débuts sur le marché l’année dernière après avoir fusionné avec une société d’acquisition à vocation spéciale, ou SPAC. Unity et ironSource compteront environ 8 000 employés une fois la fusion terminée.

Unity exploite une plate-forme de développement de jeux vidéo pour mobiles, consoles et ordinateurs ainsi que d’autres applications logicielles. Les développeurs utilisent la plate-forme d’ironSource pour publier et mettre à l’échelle des jeux mobiles et d’autres applications.

A lire aussi  Piedmont et Envoy Air augmentent le salaire des pilotes alors que la demande de voyages augmente

« La publicité intégrée dans les jeux est très importante », a déclaré Tomer Bar-Zeev, co-fondateur et PDG d’ironSource. « Il est très résistant et je m’attends à ce qu’il continue de croître »

IronSource a déclaré dans ses résultats les plus récents, pour le trimestre clos le 31 mars, que les revenus avaient augmenté de 58 % par rapport à l’année précédente pour atteindre 190 millions de dollars et que le bénéfice net avait augmenté de 34 % pour atteindre 13,8 millions de dollars. Pour la même période, Unity a déclaré que son chiffre d’affaires avait augmenté de 36% par rapport à l’année précédente pour atteindre 320 millions de dollars, tandis que sa perte par action s’était élargie à 60 cents contre 39 cents. Unity a également abaissé ses prévisions de revenus pour l’année entière à une fourchette de 1,35 milliard de dollars à 1,43 milliard de dollars, contre 1,5 milliard de dollars auparavant.

L’accord d’Unity pour ironSource évoque les défis auxquels Unity est confrontée avec son activité principale de publicité numérique et le recul plus large de la publicité numérique dans son ensemble, a déclaré l’analyste de Benchmark Michael Hickey. « Nous pensons qu’il s’agit d’un accord de camouflage classique », a-t-il déclaré. « Vous acquérez une entreprise qui fait à peu près la même chose et changez le récit. »

L’analyste de Wedbush Securities, Michael Pachter, a déclaré que les deux parties se complètent, mais on ne sait pas comment leurs clients respectifs réagiront. « Le risque est simplement qu’ils pourraient perdre des revenus en raison d’un chevauchement de clients ou que les clients pourraient passer à des concurrents », a-t-il déclaré.

Les actions d’Unity ont chuté de 17 % mercredi à 32,97 $, tandis que les actions d’ironSource ont augmenté de 48 % à 3,30 $. Selon les termes de l’accord, Unity a accepté d’échanger 0,1089 de ses actions contre chaque action ironSource.

Unity a déclaré que ses deux principaux actionnaires, Silver Lake et Sequoia,

se sont engagés à investir un total de 1 milliard de dollars sous forme de billets convertibles à émettre à la clôture de la transaction. La société a également déclaré que son conseil d’administration avait autorisé un programme de rachat d’actions pouvant atteindre 2,5 milliards de dollars.

L’accord pour ironSource intervient après que Unity a accepté l’année dernière de payer 1,63 milliard de dollars pour les principales parties de Wētā Digital, le studio d’effets visuels cofondé par le réalisateur Peter Jackson qui a aidé à créer des superproductions telles que la trilogie de films « Le Seigneur des Anneaux » et Série télévisée « Game of Thrones ». Unity a déclaré à l’époque que l’accord ajouterait plusieurs outils à sa collection et l’aiderait à en créer de nouveaux visant à développer le métaverse.

Écrire à Sarah E. Needleman à sarah.needleman@wsj.com

Copyright ©2022 Dow Jones & Company, Inc. Tous droits réservés. 87990cbe856818d5eddac44c7b1cdeb8

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *